Set 01 · Nés du silence
Expelled
Collectionnez vos cartes, construisez votre deck et maîtrisez Prononcer : un pouvoir décisif qui exile définitivement la carte utilisée.
75 cartes 5 peuples 36 paliers de rareté
Les cinq peuples
Cinq peuples, cinq styles de jeu. Découvrez leurs cartes et choisissez celui qui correspond à votre stratégie.
Le Korum · recueil d'Eshel
Découvrez l’origine du Silence
KOR donna un nom au monde. Puis EX fut prononcé, l’Origine se brisa et cinq peuples durent choisir ce qu’ils feraient du silence de leur créateur.
Livre IV Le mot que nul n’avait dit Thalen entend sous les chœurs une fêlure : EX. Hors. Si un dehors existe, alors la
Création a une limite — donc une fin.
Livre V La Fracture L'Origine n'est pas détruite : elle est fêlée. Tous les noms en descendaient, la
fêlure court dans les noms. Puis KOR se tait.
Livre VII Rasen et les Exar Condamné le premier, Rasen reprend sa chaîne d'or et la porte comme un titre. S'il
existe un dehors, alors le dehors est à nous.Livrez votre premier duel
Déployez vos Êtres, lancez vos Verbes et réduisez l’Intégrité du Korum adverse à zéro. Chaque tour renforce votre Volonté et ouvre de nouvelles possibilités.
01 Composez Construisez un deck de 30 cartes autour d’un plan de jeu cohérent.
02 Prononcez Dépensez votre Volonté pour jouer des Êtres, des Verbes, des Reliques et des Lieux.
03 Faites taire Utilisez Prononcer au moment décisif : l’effet est puissant, mais la carte est exilée.
Obtenir des cartes
Ouvrez des boosters pour enrichir votre collection ou dépensez vos Syllabes pour obtenir directement la carte qu’il vous manque.
