La Chorale d'Or
L'Ordre récite, et chaque voix rend l'autre plus forte.
Êtres (21)
Verbes (9)
Le deck le plus simple pour apprendre : on pose des Êtres bon marché, on les renforce d'un coup quand Dasen et Koren arrivent, et on laisse les Serments encaisser pendant que la chorale frappe. Ces renforts sont ponctuels et non plus permanents : posez vos corps AVANT, sinon le bonus tombe dans le vide.
Le plan de jeu
- Tours 1-2 : Vasna, Norel et Renna occupent le terrain — Norel et Chant d'aube vous gardent en cartes.
- Tours 3-4 : Doras monte la garde (Serment) pendant que Korven neutralise la plus grosse menace d'en face. Le Doublement des chœurs remplit deux emplacements d'un coup.
- Tours 5+ : posez d'abord vos corps, PUIS Dasen et Koren — leur bonus s'applique une fois, à l'arrivée, sur ce qui est déjà là. Doran enchaîne leur meilleur Être, le Vasis assemblé fige tout leur camp pour un tour.
Forces
- Très régulier : presque toutes les mains de départ sont jouables.
- Les Serments protègent le Korum — les decks agressifs s’épuisent dessus.
- Les renforts sont définitifs : une fois donnés, tuer Dasen ou Koren ne les reprend pas.
Faiblesses
- Le Dernier Mot (3 dégâts à tous) fait très mal aux choristes 1/2.
- Les renforts étant ponctuels, une main mal ordonnée gâche Koren : joué sur un terrain vide, il ne donne rien.
- Peu de dégâts directs : si la partie s’enlise face à plus gros, on perd la course.
Les combos
++
Dasen (+1 ATQ Vasar) puis Koren (+1/+1) puis Récitation (+0/+2) : un Dorin 2/1 devient un 4/6. Empilez les auras avant de Réciter.
+
Korven neutralise leur gros Être un tour, Doran l'enchaîne définitivement derrière : la menace ne jouera jamais.
+
La syllabe de Renna sur Doras en fait un Serment 3/4 dès le tour 3 — un mur que les aggros détestent.
Main de départ
Gardez : ···