Halo à charnière
Relique MORAR
Attachez-la à un Être allié. Au début de votre tour, le halo bascule : +2 ATQ ou +2 Intégrité jusqu’au tour suivant, en alternance.
Moras conserva la fêlure. Elle rendait le cercle habitable.
Relique MORAR
Attachez-la à un Être allié. Au début de votre tour, le halo bascule : +2 ATQ ou +2 Intégrité jusqu’au tour suivant, en alternance.
Moras conserva la fêlure. Elle rendait le cercle habitable.
Probabilité d’obtenir cette version lors d’un tirage.